Како направити мапу

Да ли сте икада пожелели да направите мапу за допуну вашег фантастичног романа или да направите лични спомен на место које сте посетили? Уз само мало планирања и дизајнирања, успећетебити редовни картографза кратко време!



Део 1 од 3: Дизајнирање мапе

  1. 1 Одредите опсег своје мапе. Пре него што започнете цртање, морате да одлучите колико велику мапу ћете створити. Да ли планирате да прикажете испружену целу планету (можда чак и Земљу), хемисферу, један континент, земљу или само државу или град? Ово важи и за мапе које су стварне за живот и за маште које стварате из своје маште.
  2. два Одлучите за однос земље и воде за вашу мапу. Уз врло мало изузетака, мораћете да направите мапу (осим ако се не ради о екстремном изблиза) која укључује и воду и земљу. Међутим, мораћете да одлучите тачно колико сваког приказујете. За мапе већих размера требало би да приказујете океане, реке и језера. Мапе мањих размера могу приказивати само делове океана, реке или неколико језера и бара. Ако ваша мапа има само неколико маса копна у окружењу типа архипелага, вероватно ћете имати страницу која је углавном водена са неколико острва.
  3. 3 Размислите шта ћете уврстити на своју мапу. Какав стил мапе креирате - географски / физички, политички, мапу пута или нешто друго? Тип мапе који направите може променити начин на који га оцртавате или цртате, па то утврдите пре започињања пројекта. Свакако можете да направите мапу која је комбинација све три, али мораћете да смањите количину детаља који укључујете како бисте избегли да вас гледалац преоптерети.
    • Можете да креирате мапе и на основу других карактеристика, као што су трговачке руте, главне тачке становништва или различити језици.
  4. 4 Одредите колико ће детаљна бити ваша карта. Ово иде руку под руку са одређивањем шта ћете укључити / размером ваше мапе, али је важно напоменути. Да ли планирате да обележите само највећа или најважнија места на својој мапи? Или сте заинтересовани за приказивање и најмањих аспеката онога што приказујете? Детаљи које намеравате да укључите могу имати велики утицај на то колико физички цртате мапу (на врло великом папиру / датотеци, или на малој датотеци или на комаду папира).
  5. 5 Размислите о временским обрасцима. Иако се ово односи углавном на оне који праве сопствене маштарске мапе, размишљање о временским обрасцима је важно за означавање одређених физичких аспеката на вашој мапи. Где ће бити пуно кише или пустиња? Да ли ће се та подручја подударати са локацијама мора / океана, планинским ланцима и локацијом на планети (као у стварном животу)? Можда ћете размотрити климу / окружење и временске обрасце одређених подручја пре него што их скицирате како бисте направили детаљнију и реалнију мапу.
  6. 6 Изаберите како ћете направити мапу. Да ли планирате ручно цртање мапе, коришћење рачунарског програма за цртање или израду мапе помоћу мрежног креатора интерактивних мапа? За сваку од њих биће потребне различите припреме, посебно ако намеравате да је нацртате руком. Постоје и десетине програма за прављење мапа на мрежи, ако нисте заинтересовани за толико посла или нисте сигурни у своје уметничке могућности. Реклама

Део два од 3: Цртање ваше мапе

  1. 1 Зацртајте своје копнене масе. Ако сте већ одлучили колико ће детаљна бити ваша карта, требало би да имате добру представу о томе колико маса земљишта цртате и која је њихова општа величина. Почните са само грубим обрисима користећи равне линије за скицирање копнених маса. Када добијете обрис баш онакав какав желите, пређите преко њега поново да бисте креирали детаљнији обрис (обично помало валовит) који приказује обале и границе.
    • Када оцртавате своје копнене масе, размислите о томе где би испод легле тектонске плоче (замишљене или стварне). Ово ће вам помоћи да направите реалистичнију мапу, под претпоставком да је цртате из маште.
    • Додајте детаље попут полуострва, острва, архипелага, делта или залива својим главним копненим масама.
  2. два Додајте своје водене путеве. Обично се претпоставља да су подручје око ваших копнених маса океани или друге велике водене површине. Међутим, сада бисте требали додати и друге мање водене токове или пловне путеве које бисте можда желели да укључите. То су обично реке, језера, мора, канали и заливи. У зависности од тога колико детаљно добијате, баре, потоци, потоци и увале такође могу бити на вашој мапи.
    • Ако је водено тело мало, али важно (као што је увала или канал), можете га означити на мапи и напоменути да је ван скале.
  3. 3 Додајте детаље својим копненим масама. Можете додати или не пуно детаља својим копненим масама у зависности од стила мапе за који се крећете, али обично се додаје бар мало детаља. Размислите о томе да на своју земљу ставите планинске венце, долине, пустиње, шуме и висоравни. Имајући у виду временске обрасце и климу, на своју мапу можете да додате џунгле, прашуме, мочваре, тундру, травњаке и коралне гребене.
  4. 4 Поставите земље или градове. Опет, ово ће се разликовати у зависности од стила мапе који правите, али углавном је корисно додати обрисе земаља / територија и додати неколико већих градова. Једноставним линијама одредити континенталне поделе, државне линије и територије; они могу следити природне границе попут река или планинских ланаца, или могу бити у потпуности по вашем избору. Градове можете приказати са одабраним симболом, обично малом тачком звезде.
  5. 5 Додајте боју на своју мапу. Мапе су знатно побољшане додавањем боје. Боја може приказивати различите стилове копнене масе (као на физичкој мапи), приказивати различите земље (попут политичке мапе) или једноставно бити декоративна. Ако одлучите да не додате боју, додајте бар сенке у црно-бело / сиво. Можете додати детаљне слојеве боја да бисте приказали одређене предмете попут градова или шума користећи широку палету боја или можете користити само 2-3 боје за основне диференцијације.
  6. 6 Означите своју мапу. Технички није потребно да додате ознаке на мапу, али биће заиста збуњујуће ако вам у потпуности недостају ознаке. Почните тако што ћете означити највећа и најважнија подручја; можда ћете показати да су ово највећи и најважнији ако користите већи фонт / штампу него што је то случај са осталим етикетама. Ако желите да направите више детаља, једноставно означите више подручја на својој мапи. Користите различите стилове фонта да бисте симболизовали различите врсте налепница, укључујући курзив или подебљани фонт (или рукопис). Реклама

Део 3 од 3: Додавање информација

  1. 1 Направите кључ. Кључ је мали оквир који идентификује симболе или боје које сте користили на целој мапи. Они ће гледаоцу помоћи да разуме шта значи врста линије или ознаке, као и зашто сте одлучили да користите одређену боју. Обавезно укључите сваки симбол који сте користили у кључ, како не бисте збунили гледаоце.
    • Кључ се понекад назива и легендом.
  2. два Додајте вагу. Скала одређује колико миља / километара је представљено у квадратном инчу / центиметру на мапи. Можете створити скалу цртањем малог лењира на дну који показује колика је удаљеност приказана на малом делу површине. Можете и да додате уметнуту мапу увећаног или умањеног дела да бисте тачније приказали скалу. Ако желите, можете додати омјер за своју скалу, уместо да било шта цртате (као што је 1 ”: 100 миља).
  3. 3 Покажи оријентацију. Оријентацију мапе можете приказати додавањем руже компаса на неки део празног простора. Ово ће показати начин рада смерница, као што су север / југ и исток / запад. Ово је посебно корисно ако је оријентација ваше мапе нетрадиционална, на пример север се налази близу дна.
  4. 4 Додајте линије географске ширине и дужине. Линије географске ширине и дужине можда неће требати користити на маштарској мапи, али су готово увек потребне на истинитој мапи. Ове линије деле карту вертикално и хоризонтално, тако да се одређене локације могу пронаћи гледањем координата унутар ових линија. Будите сигурни да су ове линије савршено равне и равномерно распоређене.
  5. 5 Дајте време / датум. Подручје приказано на мапама, како физичким, тако и политичким, често се мења с временом (чак и на фантазијској мапи). Због тога ћете морати да забележите време или датум које карта приказује негде на страници. Можда ћете желети да наведете и датум када је карта првобитно нацртана, мада је важније забележити временски распон који карта приказује.
  6. 6 Додајте све даље објашњења. Можда ће вас занимати да негде напишете неколико објашњења на својој мапи. Они нису потребни, али су посебно корисни ако ваша мапа није традиционална поставка или ако је у питању маштарска мапа коју сте креирали. Они се традиционално одвијају уз саму доњу границу карте, тако да читалац зна да им није суђено да се подударају са одређеном локацијом на мапи. Реклама

Пример узорка

Узорак мапе села

Питања и одговори заједнице

Претрага Додајте ново питање
  • Питање Шта је картограф? Картограф је неко ко прави мапе за живот. Обично праве стварне географске карте, али понекад их могу користити и за израду измишљених мапа у књигама.
  • Питање Како да покажем град? Градове на мапи можете означити било којим симболом који вам се свиђа, попут тачке или квадрата.
  • Питање Како могу да направим једноставну мапу Канаде за задатак? Да ли ће вам учитељ дозволити да оцртате контуре земље? То би био најлакши начин да започнете. Тада бисте могли да попуните градове и природна обележја.
  • Питање Какав је поступак израде мапе? Асламсисјд Погледајте чланак. Требало би да почнете тако што ћете то испланирати, затим направите грубу копију са мало боје и детаља, а затим направите копију са бојом, детаљима и кључем.
  • Питање Како да нацртам фантастичну мапу пута до школе / посла? Нацртајте мапу користећи детаље, боје и стилове које желите. Затим означите пут којим је особа ишла до школе / посла, на пример, користећи испрекидану црту.
  • Питање Да ли је добра идеја цртати зграде на мапи? Зависи од врсте мапе коју правите. Већина мапа не укључује зграде, али неке мапе градова садржаће мале слике прегршта главних градских зграда / грађевина (попут Емпире Стате Буилдинг-а и Брооклин Бридге-а у Њујорку).
  • Питање Како претворити папирну мапу коју направим у дигиталну мапу? Фотографишите папирну мапу телефоном / фотоапаратом и отпремите је на рачунар. На рачунару користите програм попут ГИМП-а и појачајте контраст да бисте уклонили сенке.
  • Питање Како на својим железничким картама могу да означим коте у планинском региону? Такође бих желео да означим локације сигналних блокова, руднике угља и железничке пруге. Имате ли савета за мене? У основи можете да користите симболе које год желите. Интернет је одлично место за инспирацију. Можда боје могу бити висине? То би значило да подручја имају мање разноликости.
  • Питање Како да направим наутичке карте? Наутичка карта је врло слична географској земљи. Уместо да цртате градове или реке, можете назначити подводне планинске венце или лучке градове. Све зависи од вас!
  • Питање Како да прилагодим карту без познавања километара? За референцу користите атлас или постојећу мапу. Гоогле такође можете да користите за претварање километара у друга мерења.
Питања без одговора
  • Како да направим мапу стаза помоћу рачунара?
Поставите питање Преостало 200 знакова Укључите своју адресу е-поште да бисте добили поруку када одговорите на ово питање. прихвати
Реклама

Савети

  • Прво скицирајте своју мапу на отпад, а затим пренесите дизајн на добар папир.
  • Ако вам помогне, направите скалу становништва и подручја пре него што направите мапу. Ово ће помоћи скали и укупном ефекту. Шта год да радите, покушајте да не цртате сваки детаљ пре него што будете задовољни осталим стварима.
  • Ако ћете креирати више мапа истог места, добра је идеја да нацртате физичку мапу без ознака, као што то могу рељефи, а често се преименују, и одштампате више копија.
  • Направите кључ ако не желите да означите мапу.
  • Користи лењир за мрежање мапе пре него што је скицирате.

Оглас Пошаљите савет Сви поднесци савета пажљиво се прегледају пре објављивања. Хвала што сте послали савет на преглед!

Популарне Питања

Ево свега што треба да знате о сутрашњим утакмицама.

Државни ривали Сетон Халл и Рутгерс међусобно се сукобљавају. Ево како да гледате игру на мрежи без кабла.

Цолтси се надају да ће у недељу играти против Јагуара. Ево како да гледате пренос игре уживо на мрежи.