Основни водич за играње тениса
Ако сте заинтересовани за учењекако се игра тенис, неопходно је упознати се са основним правилима која обликују спорт.
Разумевање правила помаже у обезбеђивању поштене и коректне игре, која када се дели међу играчима, такође помаже да тенис учини пријатнијим.
У такмичарском тенису познавање правила може вам помоћи да решите несугласице и изађете на крај са неетичним играчима који вас покушавају преварити или искористити, па што је ваше разумевање темељитије, то боље.
На крају овог водича бићете добро опремљени за играње или присуствовање првом тениском мечу, али такође бисмо вас подстакли да погледате нашресурс о тениском бонтону- неизговорена правила тениса.
Опрема
Иако ће се мало играча наћи у опасности од кршења правила везаних за тениску опрему, добро је имати основно знање како би се избегле казне.
Рекет
Произвођачи рекета се углавном држе прихватљивих стандарда за тениски рекет, па ако купујете од реномиране марке, не бисте требали имати проблема.
С тим у вези, ево захтева за тениски рекет:
постоји ли стеза за тениски лакат
- Језгроделови тениског рекетасу комбинација оквира и жица. Оквир се састоји од дршке, грла и главе. Дршку држи играч, док је глава тамо где су жице причвршћене.
- Жице или површина за ударање морају бити равне са једноличним узорком укрштених жица, које се одликују преклапајућим дизајном који се наизменично мења између главне и укрштене тачке како би се постигле уједначене карактеристике свирања на обе стране.
- ДОдужина рекетане би требало да прелази 73,7 цм или 31,7 цм ширине. Слично томе, површина ударања не би требало да прелази 39,5 цм укупне дужине и 29,5 цм ширине.
Што се тиче тежине, нема ограничења због којих треба да бринете, алитежина и балансОни играју интегралну улогу у укупном перформансу рекета.
У зависности од вашег нивоа игре, на располагању је широка палета рекета. Од врхунскогмодели перформансидорекети за почетнике, ијефтини стартни рекети.
Тхе Баллс
На изненађење многих, поприлично је нијансираних карактеристикатениске лоптице. Испод ћете пронаћи основе:
- Лопта мора имати једноличну спољну површину тканине са шавовима без шавова, абоја лоптемора бити бела или жута.
- Постоје четири врсте тениских лоптица: тип 1 (брза), тип 2 (средња), тип 3 (спора) и велика надморска висина, а све оне морају бити у складу са строгим стандардима за тежину, величину, одскок, деформацију и боју.
Три главне врсте тениских лопти идеалне су за употребу на теренима који показују различите играчке карактеристике због своје површине.
Тениске лопте типа 1 добро функционишу на најбржим теренима попут траве, тип 2 се често користи на тврдим теренима, а тип 3 је идеалан за споре терене попут шљаке.
Тениске лоптице на великој надморској висини одликују се нижим унутрашњим притиском, што помаже у нормализацији њихових перформанси на надморској висини од 1.219 метара.
Ципеле
Иако ципеле званично нису део правила када је тенис у питању, морате се појавити на тениском терену са табанима који не остављају трагове, углавном ако играте на тврдим теренима, који су најзаступљенији.
Као што сте и очекивали, потплати који се не остављају трагове могу се трљати о тврду површину терена без остављања ружних црних трагова. Наћи ћете да многи јавни терени имају знакове који то наводе, а готово сви тениски клубови имају строга правила која не дозвољавају играчима да користе терене без њих.
Поред табана који немају трагове,најбоље тениске ципелепонудите одговарајућу подршку за тренутке који су уобичајени током играња тениса.
Суд
Ако играте тенис, терен се мора придржавати строгих димензија, што је корисно за разумевање, заједно са распоредом и правилима именовања различитих делова.
Димензије и изглед
Ево кратког прегледа кључних димензија:
Дужина | 23,77 метара |
Ширина појединачно | 27 стопа (8,23 метара) |
Дубина ширине | 10,97 метара |
Мрежа са стране | 1,07 метара |
Мрежа на средини | 3 стопе (.914 метара) |
Ево неколико примарних конвенција о именовању које се користе за судове:
- Нето: дели суд на пола
- Нет постова: држи мрежу са обе стране терена
- Полазна основа: редови на крају терена
- Ознака центра: мала линија у средишту основне линије
- Појединачно: унутрашње линије са стране терена
- Парови споредни: спољне линије на бочним странама терена
- Двострука алеја: подручје између бочних линија синглова и парова
- Сервисна линија: линије које иду паралелно мрежи између бочних линија појединачно
- Линија сервисног центра: линије које иду окомито на мрежу и сервисна линија за поделу те површине на једнаке делове
- Терен за услуге или боксови: две једнаке области створене сервисном линијом
Током појединачног меча, парови се не сматрају фер-плејем. Уместо тога, бочне линије појединачно служе као граница са бока.
Погледајте наш водич надимензије и распоред тениског теренаради дубљег прегледа.
Површине
Три основне врсте терена које се користе за тенис су:
- Тешко
- Трава
- Глина
Постоје велике варијације на свакој од ових подлога, што је део онога што играње тениса на различитим локацијама и турнирима чини јединственим.
Тврди судови су далеко најраспрострањенији у свету.
Сингл и дубл
Можете играти тенис појединачно или у дублу.
У синглу се два играча такмиче један против другог, док се парови састоје од тимова са по два играча у тиму. Мешовити парови су варијације где се мушкарци и жене удружују и такмиче заједно.
Правила тениса за појединачне и парове су углавном слична. Међутим, постоје неке важне нијансе. Најуочљивије, величина суда, коју смо раније покривали, и редослед служења, који ћемо додирнути у наредном одељку.
Започињање меча
Да би меч почео, противници морају да одлуче који ће играч или тим први сервирати. Да бисте донели ову одлуку, можете бацити новчић и пустити противнички тим да бира главе или репове.
Алтернативно, и чешћи у рекреативном тенису, један играч ће окретати свој рекет док противнички тим бира горе или доле. Горе или доле односи се на смер у који ће лого гледати када рекет падне на земљу. Такође можете да чујете референце на „М“ или „В“ ако играч врти Вилсонов рекет, који има амблем „В“ на задњици.
Играч или тим који победи у бацању одлучује да ли жели да први сервира или прима, а тим који прима одлучује на којој страни терена жели да почне да игра. Победник бацања такође може одложити да противник одлучи.
Непрекидна игра
Једном када утакмица започне, каже се да је игра непрекидна до краја меча. Другим речима, осим неколико малих предаха, играчи треба да наставе такмичење све док један играч не победи.
Ево неколико важних трајања којих морате бити упознати током тениског меча, од којих је сваки максимум који играчи не би требало да пређу:
- Загрејати: 5 минута
- Између тачака: 25 секунди
- Промена краја терена: 90 секунди (осим после прве игре сваког сета и током тајбрејка)
- На крају сваког скупа: 120 секунди
У професионалном тениском мечу ова времена су строга и придржава их судија. Међутим, у рекреативном тенису можете бити флексибилни са овим правилима колико желите.
Бодовање
Тхесистем бодовања у тенисуима три основне мерне јединице за праћење напретка током меча. Ови укључују:
- Сетови
- Игре
- Бодова
Сетови
Типично је тениски меч најбоље од три сета, где први играч који освоји два сета победи у мечу. На Гранд Слам турнирима у мушком синглу играчи играју најбољи од пет сетова.
Игре
Играч осваја сет када постигне укупно шест гемова, али мора победити у две игре. Ако играчи постигну нерешен резултат на шест гемова, игра се тај-брејк како би се убрзао закључак сета (више о овоме следи).
Бодова
Свака игра се састоји од следећих бодовних вредности:
- 0 = љубав
- 1 = 15
- 2 = 30
- 3 = 40
Играч побеђује у игри када достигне четири бода, али мора победити са два. Резултат је двострук ако партија постигне нерешен резултат у три поена.
Корисни савет
Играчи најављују нерешеноскор на 15или 30 као 15-сви или 30-сви.
Једном када играчи дођу до арезултат двојке, бодовање по предности замењује бодове. Према томе, ако сервер освоји поен двојком, резултат је „предност у“ или скраћено „оглас у“.
како очистити беле тенисице са мрежицом
Супротно томе, ако прималац освоји поен двојком, онда је резултат „предност ван“ или скраћено „оглас аут“. Када пријемник има предност, то се назива и „тачка прелома‘Јер је то прилика да’ разбију ’сервис свог противника.
Ако било који играч не може да претвори предност, резултат се враћа на ред све док један играч не освоји два узастопна поена, чиме је игра завршена.
Освајање и губитак поена
Постоји низ потенцијалних сценарија који могу довести до тога да играч победи или изгуби дати поен, али ми ћемо покрити најчешће.
Играч губи поен ако:
- Сервирајте две узастопне грешке, тј. Пропустите два сервиса заредом
- Вратите сервис пре него што одскочи
- Враћа лопту након више одскока
- Удара лопту изван граница терена противника
- Удара лопту у мрежу
- Погоди лопту пре него што пређе преко мреже
- Додирните лопту било чиме што носе осим рекета или било чиме што носи додирне мрежу или противнички терен
- Намерно носите или ухватите лопту на њиховом рекету или додирните лопту својим рекетом више пута
- Ударите у трајни елемент, нпр. На кров ако се играте у затвореном или на ограду на отвореном, пре него што лопта падне у оквире
Штавише, следећи јединствени сценарији представљају поштен повратак.
- Ако лопта додирне било који део мреже, а затим је направи преко мреже и у оквирима. Међутим, имајте на уму да се приликом играња сингла мрежа и постови изван бочних линија појединачно не рачунају. Стога, ако лопта погоди било који, изгубиће поен чак и ако лопта накнадно падне у улаз.
- Ако се лопта одбије на вашем терену, али се заврти или однесе преко мреже на противничку страну, тада вам је дозвољено да посегнете преко мреже да бисте погодили лопту. Међутим, ви или било шта што носите не смете погодити мрежу.
- Ако лопта пређе око стубова мреже испод висине мреже, али слети у оквире.
Ако рекет играча пређе мрежу након што је лопта већ пала у улаз на страни противника. - Ако играч удари залуталу лопту која лежи у улазном делу противничке стране терена.
Срећом, осим првог метка горе, то се обично не дешава често, али ипак је корисно знати како поступати с њима.
Корисни савет
Стални мечеви су делови терена и околних искустава која се уколико се погоди пре него што лопта спусти у улаз не сматра добрим повратком. Као што је раније поменуто, кров, ако се игра у затвореном простору или ограде на отвореном, су релевантни примери трајних елемената. Међутим, други примери могу укључивати судију и њихову столицу, лоптице у миру, гужва, клупе, семафори итд.
Позивање линија
У већини случајева, судија неће присуствовати суђењу тениског меча. У овим околностима, играчи су одговорни за позивање лопти у наш аут на њиховој страни терена. Лопта је унутра ако додирне било који део линије.
У околностима у којима нисте 100% сигурни у тачан позив, увек треба да пружите противнику предност.
Када позивате лопту, то треба да учините брзо и довољно гласно да противник може да чује позив.
Ако нисте у позицији да позовете лопту са своје стране терена, можете да затражите подршку противника да вам помогне да упутите позив. Исто тако, ако ваш противник позове лопту у ауту, требало би да их обавестите.
У дублу, било који играч екипе може да зове лопте у нашем ауту. Међутим, играч који гледа низ линију обично ће бити тачнији од свог партнера који гледа преко линије.
Изазови у професионалном тенису
У професионалном тенису, играчима је дозвољено да изазову до три линијска позива по сету у било ком тренутку. Међутим, играч мора да изазове изазов на шут са завршетком тачке или када играч одмах престане да игра поен.
Ако играч исправно изазове линијски позив, тада осваја поен, а изазов се не рачуна у преостале изазове. Нетачан изазов се одузима од било ког преосталог.
Током тај-брејка, играчи добијају још један додатни изазов уз онај који се не користи током сета.
Тренутно су изазови дозвољени само за линијске позиве. Односно, дозвољени сервиси и слични сценарији вредни изазова нису дозвољени.
Тиебреак
Ако сет постигне изједначен резултат на 6-свих, онда атиебреакодлучује коначни сет.
Тај-брејк је дужа игра у којој први играч који постигне резултат од седам поена уз разлику од два осваја сет.
Током тај-брејка, играчи користе стандардне вредности поена 0, 1, 2, 3 итд., Уместо необичних вредности поена раније обрађених. Међутим, и даље ћете у било ком тренутку у тај-брејку саопштити резултат неодлученог резултата термином „сви“, тј. Оцену 4-4 назвали бисте 4-све.
Варијације завршног сета
Када је реч о финалном сету меча, две су варијације које ћете наћи коришћене.
- Скуп предности: Први играч који је постигао шест гемова са разликом од две, осваја последњи сет и меч. Ако играчи постигну нерешен резултат на шест, игра се наставља све док било који играч не победи у две утакмице заредом.
- Тај-бреак сет: Први играч који је постигао шест гемова са разликом од две, осваја последњи сет и меч. Ако играчи постигну нерешен резултат на шест, тада се игра тај-брејк да би се одредио победник.
Финални сетови често збуњују гледаоце јер сваки од четири Гранд Слама има мало другачије варијације у финалном сету. Ево кратког прегледа како сваки главни носи последњи скуп:
- Аустралиан Опен: Први до 10 тајбрејка, код 6-6
- Отворено првенство Француске: Сет предности, нема тиебреакера
- Вимбледон: Први до 7 тајбрејка, у 12-12
- УС Опен: Први до 7 тај-брејка, на 6-6
Тај-брејк сет је најчешћи облик завршног сета у тенису.
Сервирање
Играч који је изабрао да сервира када окреће новчић или заврти рекет за почетак тениског меча, први сервира.
Где стајати
Сервер започиње игру сервирањем иза основне линије на десној страни тениског терена. Такође ћете чути десну страну суда која се назива „двојац“, док је лева страна „огласни суд. ’
Као што се сећате, средишња ознака дели основну линију на пола, тако да сервер мора да стоји на десној страни те ознаке иза основне линије.
У синглу, сервер може стајати било где од средишње ознаке до бочне линије појединачно и у паровима све до бочне линије парова.
Наизменичне стране
После првог поена, сервер се помера лево од терена (страна огласа) да би сервирао и потом ротира напред-назад сваки поен док се игра не заврши.
Где погодити лопту
Сервербаца лоптусвојом недоминантном руком и погађа је преко мреже у дијагонално супротни сервисни оквир.
Сервер може погодити лопту изнад главе или испод пазуха; оба су легална.
Колико служи за погодак
За сваки поен, сервер прима два покушаја, која се чешће називају први сервис и други сервис играча.
начини везивања тениских ципела
Грешке
Ако сервер погоди мрежу или његов сервис доспе изван сервисне кутије, то се сматра грешком. Слично томе, ако било који део стопала сервера додирне основну линију током њиховог кретања сервиса, тада добијајугрешка стопала, што је еквивалент пропуштеном сервису.
Ако играч два пута заредом погреши, то се назива двоструком грешком и играч аутоматски губи поен.
Сервице Лет
Ако сервер погоди врх мреже, често се назива и акорд мреже, а лопта накнадно слети у исправан сервисни оквир, онда јеназван лет, а сервер прима нови покушај њиховог сервиса.
На првом сервису играча добијају два додатна сервиса, док на другом сервису играча добијају само један. Не постоји ограничење броја узастопних дозвола које се могу догодити.
Наизменични сервери и прелазне стране
У синглу, један играч сервира игру, а затим други играч ротирајући напред-назад.
Играчи мењају страну терена сваке непарне игре тако да сваки играч доживљава надметање са обе стране терена, што може или не мора представљати одређене препреке, тј. Служење сунцу.
Исто важи и за дублове. Међутим, сваки играч сервира сваке четири игре док се сервис окреће напред-назад између противника и саиграча. Ево кратког описа начина на који се сервирање мења између играча у дублу.
- Тим А Играч 1
- Играч екипе Б 1
- Играч тима А 2
- Играч екипе Б 2
Играчи ротирају бочне стране терена у свакој непарној утакмици као у појединачној утакмици.
Напомена о пријему
Ако не сервирате током игре, ви или ваш тим добијате.
Као примач, можете да стојите било где на својој страни терена да бисте додали лопту; само га требате пустити да пређе мрежу и одскочити у сервисној кутији пре повратка.
У дублу, играчи бирају страну терена са које ће примати, тј. Један играч заузима двојку (десна страна), а други заузима огласну страну (лева страна). Једном када саиграчи одаберу страну за примање, морају остати на тој страни терена током сета. На почетку новог сета, играчима је дозвољено да мењају страну терена ради повратка.
Нека позива
У претходном одељку смо разговарали о сервисним дозволама у којима сервер добија додатни покушај првог или другог сервиса ако лопта погоди мрежу, а лопта накнадно слети у исправан сервисни оквир.
Међутим, у неким додатним сценаријима, било који играч може позвати лет да саопшти неочекивано или ненамерно ометање, што захтева од играча да понове поен.
Најчешћа ситуација у рекреативном и аматерском тенису када играчи зову дозвољено је када се лопта са другог терена котрља или одскочи кроз њихов, што изазива сметњу код оба играча.
Слично линијским позивима, играчи би требало да одмах и звучно позову лет како би их противник могао чути.
Ако било који играч позове лет, игра се цела тачка, па сервер прима први и други сервис.
Ометање
Када је реч о препреци или дистракцији, треба бити свестан два облика:
- Намерно: Када играч намерно покушава да одврати пажњу противника, каже се да је то намерно.
- Ненамерно: Када играч случајно омета свог противника, каже се да је ненамеран.
Током било ког сценарија, такмичар на крају пријема може назвати сметњу, али позив мора бити правовремен, јер се позива пре него што удари лопту противнику и чује се.
Ако је ометање било намерно, тј. Ваш противник је викао док сте ударали лопту, онда поен можете полагати као сметњу. Исто би важило за непотребне или намерне покрете као што је играч који маше рукама пре него што њихов противник погоди.
Ако је сметња била ненамерна, тј. Вашег противника је убола пчела и вриснула или му је лопта испала из џепа, онда би поен требало поновити.
Вреди напоменути да ако играте утакмицу, а ваш мобилни телефон зазвони или прави буку током поена, ваш противник може захтевати намерну препреку јер сте имали контролу над њим и осваја поен.
Често постављана питања
Ево неколико најчешћих питања која играчи добијају у вези са јединственим ситуацијама и начином на који се с њима треба носити.
Да ли је тренирање дозвољено током меча?
У професионалном и такмичарском тенису ван средњих школа и колегијалних спортова тренирање није дозвољено.
Међутим, током тимских догађаја, капитен на терену може да тренира током промена, осим након првог или током тај-брејка.
на ком каналу је Цхрислеи најбоље зна вечерас
У средњој школи и универзитетском тенису у САД-у тренирање је дозвољено све док то не омета игру.
Ажурирање: током остатка сезоне 2020, ВТА Тоур ће омогућити тренирање са трибина као пилот тест.
Можете ли да додирнете мрежу?
Играч губи поен ако било шта што носи или држи додирне мрежу током поена.
Могу ли играчи направити паузу за купатило или тоалет током меча?
Иако правила сама по себи не дозвољавају паузе у купатилу, играчима је дозвољено да користе купатило током двоминутне паузе на крају сета.
Шта се дешава ако се играчеве жице покидају током поена?
Ако се играчеве жице покидају током поена, игра се наставља до закључења тачке у ком тренутку им је дозвољено да замене свој рекет.
Шта се дешава ако играчу шешир падне током поена?
Ако играчу шешир падне током поена, то је ненамерна сметња, а противници могу да позову дозволу, у ком тренутку играчи треба да понове поен. Важно је напоменути да ако је то ваш шешир, онда не можете назвати дозволу.
Ако ваш противник не дозволи сметњу, игра се наставља, али капа сада постаје фер игра, па ако капа падне ван оквира и ваш противник погоди ваш шешир, освајају поен.
Могу ли да ударим противника ударцем?
У идеалном случају, оба играча ће избећи ударање противника по сваку цену - то је добар бонтон. Међутим, не постоје правила која кажу да један играч не може да погоди другог, и сасвим је валидно да ударате према телу свог противника, који затим мора да прилагоди свој положај да би се бранио.
Ако ваш ударац погоди вашег противника, освајате поен без обзира стоји ли ван или ван њега. Међутим, ако говоримо о правилном бонтону, ако погодиш противника у близини, требало би да му се извиниш.
Како функционишу медицинска временска ограничења?
У професионалном тенису дозвољено је једно медицинско истекање по одређеним условима који се лече и ограничено је на три минута или 90 секунди током промена или на крају сета. На пример, топлотна болест је један од услова, док би се лечење мехурића на руци сматрало другим.
У нижим нивоима такмичења, медицинска истека може се доделити одмах након захтева.
Шта ће се десити ако испустим рекет током тачке?
Ако испустите тениски рекет током поена, игра ће се наставити, осим ако ваш противник не позове дозволу као ненамерну сметњу. Ако ваш противник не дозволи, требало би да поновите поен.
рестаурација тениских ципела
Важно је напоменути да ако испустите рекет, можда нећете назвати дозволу. Као напомена, ако лопта додирне рекет док је не држите, изгубили бисте поен.
Да ли се нето пост сматра фер-плејем?
Већина судова има мрежне стубове који су постављени три метра изван бочне линије у дублу.
Када играте синглове у овом сценарију, мрежни стубови и било који део мреже изван бочних линија појединачно представљају трајну поставку и, према томе, није фер игра ако се лопта од њих одбије и потом слети у терен. Међутим, у дублу су оба фер игра.
Ако се користе појединачни штапови и лопта удари у појединачни штап и стане у игру, онда се то сматра фер-плејем.
Када су дозвољене нове лопте на мечу?
У професионалном тенису нове лопте се издају након првих седам утакмица, а затим након сваких девет утакмица. Они су у почетку замењени након првих седам игара због њихове употребе током загревања.
У већини осталих такмичарских тениских мечева нове лопте се издају током трећег сета ако их организатор турнира обезбеди.
Да ли лопта мора да се одбије пре него што је погоди?
Лопта мора да се одбије једино пре него што је погоди, када примач врати сервис противника. Након повратка, играчи не требају пустити лопту да се одбије пре него што је погоди.
Шта се дешава ако ми лопта испадне из џепа?
Ако лопта испадне из џепа играча током поена, њихов противник може назвати лет као ненамерну сметњу, што захтева од играча да понове поен. Важно је напоменути да је то ваш џеп, можда нећете дозвати дозволу.
Шта се дешава ако ударим лопту на терену током поена?
Ако играч не очисти лопту са терена која је улази, а противник удари ту лопту током поена, тада осваја поен.
Шта се дешава ако лопта погоди семафор?
Скорди се сматрају сталним распоредом. Стога, ако ваша лопта погоди семафор, аутоматски губите поен чак и ако лопта после тога падне на прави терен.
Карте са резултатима које се налазе на врху мреже треба да леже изван бочне линије сингла током појединачне игре. У дублу не би требало да седе на мрежи.
Која су правила за пригушиваче вибрација?
Играчи могу да инсталирајупригушивачи вибрацијаизван пресека жица на тениском рекету.
Ако пригушивач вибрација падне током поена и омета игру, играч може да позове дозволу као ненамерну и понови тачку.
Окончање
Као и у већини спортова, и ту је потребно понешто научити када су у питању нијансе тениса. Међутим, углавном је то прилично једноставно - имамо само пуно ивичних случајева које правила морају да покрију.
Иако смо овај водич желели да буде темељна ревизија правила у тенису, нисмо покрили све последње детаље, па нас обавезно обавестите ако имате додатних питања у коментарима.