Како играти Цхарадес

Цхарадес је игра погодна за све узрасте. Укључује извођење речи или фраза написаних на листићу. Циљ је да ваш тим погоди одговор само помоћу геста. Тачно је, када играч изводи реч или фразу, не сме да разговара! Ова игра захтева мало припреме, пуно маште и сјајна је за смех.



Метод један од 3: Постављање игре

  1. један Подијелите играче у уједначене тимове. Технички, не требају вам чак ни тимови да би играли, али свака додатна особа у другом тиму је још једна особа која може погодити одговор. Једном када се одлуче за тимове, нека сваки тим крене у посебну собу или барем на супротне стране исте просторије.
    • Можете и да играте мање конкурентну верзију ове игре где играчи глуме реч или фразу и свако може да одговори. Особа која прво добро схвати је обично следећа која одглуми ствари.
    • Ако се не играте са тимовима, играч може да одглуми фразу коју су сами изабрали. Ово може поједноставити игру уклањањем потребе за листићима.
  2. 2 Напишите фразе или речи на листиће. Сад кад су тимови у различитим просторијама (или барем на супротним странама), оловком или оловком на листиће исписујте уобичајене речи или фразе. Држите ово у тајности! Ове фразе ће дати супротни тим да их насумично извуче када на њих дође ред.
    • Постоји шест уобичајених категорија у традиционалним шарадама: наслови књига, филмови, ТВ емисије, наслови песама, драме и добро познати цитати или фразе.
    • Генерално, дуге фразе и стране фразе нису дозвољене. Када сте у недоумици, анкетирајте своје саиграче. Ако је половина то већ чула, требало би да буде у реду.
    • Избегавајте записивање једног властитог имена на листић. Без контекста, ако играч не зна ко је та особа, биће му тешко.
  3. 3 Преклопите листиће на пола и ставите их у контејнер. Скоро сте спремни за почетак. Преклопите сваки листић на пола тако да реч или фраза буду скривени. Ставите ове листиће у контејнер и придружите се другом тиму у соби у којој ћете играти игру. Размените контејнере, али немојте гледати папириће!
    • Корпе или шешири се обично користе као контејнери за навлаке, али у прстену можете постати креативни. Извуците празну фиоку са столића или користите јастучницу.
  4. 4 Изаберите почетни тим бацањем новчића и одредите временско ограничење. Бацните новчић да бисте утврдили који тим иде први (или нешто слично). Свака рунда обично има одређено време, али то можете прилагодити у зависности од старосне групе и нивоа вештина играча. Два минута могу бити добро временско ограничење за почетак.
    • Ако вам не смета да се кругови одвијају дуже време, не морате да користите временско ограничење. У овој ситуацији, тимови би покушавали да погађају док не одустану.
    • У овом тренутку, можда ћете желети да се договорите о казни за свакога ко говори када треба само гестикулирати. На пример, можете одузети пола поена или изгубити рунду.
    Реклама

Метод 2 од 3: Скок на такмичење

  1. један Нека почетни играч извуче листић. Тим који је освојио бацање новчића започиње ствари. Требали би одабрати једног играча који ће прво одглумити листић. Сви играчи у тиму морају да изврше лапсус бар једном пре него што ико може да крене у други завој.
    • Ако имате потешкоћа при одлучивању ко иде први, брзо победитекамен, папир, маказетурнир одаберите траку и започните игру.
  2. 2 Пренесите опште информације како бисте помогли свом тиму да сузи своје претпоставке. Ствари попут категорије и броја речи у фрази пружиће вашим саиграчима бољу идеју где да фокусирају своја погађања. Можете сами смислити покрете, али обично:
    • Држање одређеног броја прстију на почетку окрета означава укупан број речи.
    • Ако ово пратите са још једним бројем прстију, указује се на реч коју ћете прво одглумити.
    • Полагање одређеног броја прстију на руку означава број слогова за реч.
    • Широко машући рукама у ваздуху указује на „цео концепт“.
  3. 3 Изводите ствари док ваш тим не успије или не истекне времена. Неки гестови за које мислите да ће се сјајно показати испадну безвезе. Не плашите се преласка на нови гест. Што више наговештаја дате свом тиму гестама, већа је вероватноћа да ће то схватити.
    • Када ваш тим погоди одговор, рунда се завршава и ваш тим добија поен. Тада други тим понавља овај поступак.
    • Ако ваш тим не погоди одговор и време истекне, ваш тим пролази завој без добијања поена, други тим покушава.
  4. 4 Играјте док не останете без листића или док не буде јасног победника. Ако се ви и ваши пријатељи забављате, не морате да зауставите кад вам понестане! Подијелите и напишите неке нове листиће. У неким случајевима у једном тиму може бити неколико заиста добрих играча, што чини ствари неуравнотеженима. Прекомпонујте тимове како би ствари биле поштеније. Реклама

Метод 3 од 3: Овладавање уобичајеним гестама

  1. један Разговарајте о заједничким гестовима са свим играчима. Уобичајени гестови вам омогућавају да заобиђете концепте које ћете морати изразити сваки завој, попут категорија, тако да можете доћи до добрих ствари. Али било би неправедно ако неколико играча то не зна, зато прођите кроз заједничке гесте са свим играчима пре почетка.
  2. 2 Изразите категорије стандардним покретима. Будући да ће свака реч или фраза пасти у неку категорију, помаже имати стандардне гесте за њих. На овај начин не морате губити време на смишљање јединственог геста на лицу места, већ се можете усредсредити на гесте корисне за речи на листићу.
    • Означите наслове књига расклапајући руке, као да отварате књигу.
    • Покрећите се као да радите старомодну камеру за филмове.
    • Нацртајте квадрат или правоугаоник испред себе да бисте означили ТВ емисије.
    • Правите се да певате (а да заправо не певате) за наслове песама.
    • Повуците конопац да бисте подигли позоришну завесу која означава представе.
    • Направите ваздушне цитате прстима када ваш листић садржи навод или фразу.
  3. 3 Подстакните нагађања на добром путу. Када је саиграч близу, дозволите да вам се узбуђење покаже на лицу. Користите растојање између прстију или руку да бисте означили близину. Да бисте обесхрабрили саиграче на погрешној стази, усмерите их и одмахујте главом „Не“ или рукама обликујте Кс.
    • Ако је саиграч у сфери и чини се да би могао рећи праву реч, користите гест који позива „дођите овамо“ или колутајте рукама у круг.
    • Раздвајање руку обично значи „више“, али у неким случајевима то такође може значити да је реч „већа“, као када има префикс или суфикс.
  4. 4 Води саиграче у право време или облик речи. У неким ситуацијама ваши саиграчи могу имати праву реч, али она можда није у правом времену или ће можда требати да буде множина када су то рекли у једнини. Када је саиграч близу, покажите на њега, а затим:
    • Повежите мале прсте да бисте означили да је реч множина.
    • Махните руком иза себе у покрету за повратак у прошло време. Урадите супротно од овога за будуће време.
  5. 5 Користите сличне звучне речи у своју корист. Ставивши руку на уво, сигнализираћете свом тиму да изговарате само реч која звучи попут оне на којој радите. После тог геста, ако бисте показали на око, било би очигледно да је реч на којој радите „Ја“.
  6. 6 Побољшајте своју игру вежбањем и брзином. Што брже јасно гестикулирате, брже ће ваш тим моћи да погоди вашу фразу. Вежбајте често играјући Цхараде, тако да вам гестови долазе природно, без губљења времена на размишљање.
    • Ако имате потешкоћа да се јасно изразите гестовима и заиста желите да будете добри, пођите на часове импровизације или миме.
    Реклама

Питања и одговори заједнице

Претрага Додајте ново питање
  • Питање Које је време предвиђено за шараде? саииида раниа Можете одабрати време, али углавном људи то раде на минут.
  • Питање Можете ли да назначите колико слова има реч? Да бисте сигнализирали словима у Шарадама, држите одговарајућу количину прстију на челу; држите их на руци за слогове; а у ваздуху за количину речи. Такође можете да држите руку уз ухо због „звукова попут“ или да повучете покрет за „кратку реч“.
  • Питање Како зарађујете бодове? Када неко правилно погоди одговор, добија поен и тада је ред на њих да делују.
  • Питање Како да назначим да је нешто тачно? Ја лично волим да их погледам у очи и покажем на нос, као да кажем „у нос“. То је прилично честа тактика.
  • Питање Шта су ручни знакови за филмове и за књиге? Филм је рука која се држи равно, а друга рука делује окретно неколико милиметара од длана. За књигу затворите руке равно и отворите их.
  • Питање Може ли тим да заједно одглуми шараду? Да ли је то увек појединац из тима? Могли бисте да вам парови изнесу трагове ако желите. Да је цео тим глумио, тада не би имао ко да погоди осим другог тима, а то се углавном не игра. (Да сте глумили траг за противнички тим, не бисте имали мотивацију да добро обавите посао, јер не бисте желели да они правилно погађају.)
  • Питање Како могу означити зид у Цхарадес-у? Обично ће место на којем играте имати некакав зид, у ком случају га једноставно можете додирнути. Ако не, испружите руке равно и покажите да је ствар коју додирујете чврста, некако онако како мим делује заглављен у кутији.
  • Питање Како да назначим да је то име особе у шарадама? Након што саиграчи схвате да мислите на неку особу, они ће највероватније почети да погађају људе по имену. Само се концентришите на то да свом тиму покажете ко је та особа, по чему је позната итд.
  • Питање Како да назначим име нечега у категорији док играм Цхарадес? Најчешћи сигнал за „име“ нечега у Цхарадес је показивање на нос. Када неко каже „име“, тада можете одглумити нешто из категорије. Једном када погодију категорију, тада можете одглумити ствар из категорије за коју желите да погоди.
  • Питање Зашто се ЦХ диграф у „шаради“ изговара као / сх / уместо / цх /? Зашто се онда реч не пише „схараде“? Реч је француског порекла, тако изговорено „сх“ као у Цхевролет-у или лежаљци.

Популарне Питања

Србин је у финалу направио кратак рад Раонића; освојивши титулу док је испустио само две утакмице.

2. сезона предсезоне НФЛ -а наставља се Рамсом против Каубоја у суботу увече. Ево како игру гледати на мрежи у Далласу, Лос Ангелесу и на другим тржиштима.



Како препознати неотворену геоду. Иако геоде могу изгледати као обичне стене, оне скривају удубљену унутрашњост препуну разнобојних минерала и стена као што су аметист, кварц, ахат и жад. Геоде се природно формирају ...

Новак Ђоковић победио је Матеа Берреттинија у финалу четири сета на Вимблдону 2021. за своју 20. гренд слем титулу у синглу.