Како играти Бацкгаммон

Чињеница да људи већ дуже време играју Бацкгаммон 5.000 година је довољан доказ да је заиста забавно. То је заправо једна од најстаријих друштвених игара! Игра у почетку изгледа компликовано, али је изненађујуће лака кад је једном приметите. Читајте даље да бисте сазнали све што треба да знате о игрању Бацкгаммона, попут начина постављања игре, правила игре и победе.



Део један од 4: Припрема за игру

  1. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 1

    један Разумети таблу за бацкгаммон. Бацкгаммон се игра на табли која се састоји од 24 уска троугла која се називају тачке. Троуглови се смењују у боји и груписани су у четири квадранта од по шест троуглова. Постоје четири врсте квадранта: домаћа и спољна плоча играча и противничка даска и спољна плоча. Пресек ова четири квадранта, средина плоче, одвојен је гребеном названим шипка.
    • Играчи седе док су играчи окренути један према другом на супротним странама плоче. Матична плоча сваког играча постављена је на десни квадрант најближи играчу. Домаће плоче су једна насупрот друге, а такође су и спољне плоче које се налазе у левом квадранту.
    • Играч помера своје даме из правца домаће плоче другог играча у правцу потковице, крећући се супротно од казаљке на сату.
    • Троуглови су нумерисани од 1-24 на већини Бацкгаммон плоча, при чему је 24. тачка најудаљенија од играча, а 1 је најдеснији троугао на домаћем терену играча. Играчи морају померати своје делове са супротних страна плоче, тако да је 1. играч једном поену 24. поен другог играча, 2. поен једног играча 23. поен другог играча, итд.
  2. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 2

    2 Поставите плочу . Сваки играч мора да постави својих 15 дама за почетак игре. Дама играча састојаће се од две различите боје, традиционално беле и црвене, или беле и црне, али могу бити и друге боје. Да би поставио плочу, сваки играч мора да постави две даме на своја 24 поена, три даме на 8 поена, пет даме на 13 поена и још пет даме на 6 поена.
    • Имајте на уму да сваки играч има свој систем бројања, тако да се даме неће преклапати.
  3. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 3

    3 Баците коцкицу да одредите ко иде први. Играч који је бацио највећи број иде први. Ако оба играча окрену исти број, баците поново. Котрљани бројеви рачунаће се као први потез за играча са највећим бројем. На пример, ако је један играч бацио петицу, а други 2, тада би играч који је бацио петицу кренуо први и употребио 5 и 2 уместо новог бацања коцкица.
  4. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 4

    4 Запамтите да у било ком тренутку можете удвостручити улог. У бацкгаммону победник не осваја бодове, али губитник губи бодове. Дакле, ако победите, противник ће изгубити на основу номиналне вредности, двоструке вредности или троструке вредности улога на удвострученој коцки. Коцка за удвостручавање није коцка већ маркер. Почиње са 1, али улог можете подићи било када на почетку вашег окрета пре него што баците коцку.
    • Ако желите да удвостручите улог и ваш партнер прихвати, тада се коцка окреће на нови број и ставља на терен вашег противника. Имаће власништво над коцком и моћи ће да предложи удвостручавање током било ког његовог будућег окрета.
    • Ако ваш противник не прихвати вашу понуду, мора да изгуби игру и изгуби по оригиналном улогу.
    • Можете да наставите да удвостручујете улоге напред и назад, или удвостручење , али то се традиционално не ради више од три или четири пута у игри.
    Реклама

Део 2 од 4: Премештање даме

  1. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 5

    један Баци коцкицу. Уређајем за коцкање једном баците две шестостране коцкице током сваког вашег окрета. Котрљани бројеви представљају два одвојена потеза. На пример, ако закотрљате 3 и 5, можете да преместите један размак за три размака, а други за размак 5. Или можете да преместите један размак за 3 размака, а затим још 5 размака.
    • Обавезно баците коцку с десне стране плоче, са разумне висине, тако да се мало одскоче и закотрљају.
    • Ако било која од коцкица падне на цекер, изван плоче или се наслони на ивицу плоче, тада се не сматра валидном и мораћете да се вратите.
  2. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 6

    2 Померите своје даме на отворену тачку. Ан отворена тачка је било која тачка на табли коју не заузимају две или више противничких дама. Можете да преместите своје даме на тачку на којој нема даме, тачку на којој је један или више ваших даме или тачку на којој је један од противничких даме. Запамтите да своје даме увек треба да померате у смеру супротном од кретања казаљке на сату, прелазећи са противничког домаћег терена на свој.
    • Можете започети са било којим цхецкер-ом који сте изабрали, али било би добро да своје даме што пре извадите из матичне плоче противника.
    • Да бисте блокирали тачку, требају вам само 2 даме, али на једној тачки можете имати колико желите даме.
    • Имајте на уму да једну даме можете померити два пута или два даме једном. На пример, ако пребаците 3-2, можете да померите једну цекеру за 3, а затим за 2 поена, све док оба пута падне на отворену тачку. Наизменично, можете да преместите једну проверу за 2 поена на отворену тачку, а другу проверу за 3 поена на отворену тачку.
  3. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 7

    3 Играјте бројеве на коцкицама два пута ако баците дублове. Ако баците исти број на обе коцкице, онда сте зарадили два додатна потеза. Ако на пример баците двострука 3, тада можете да направите четири потеза од по 3 поена.
    • Опет, можете да преместите четири даме 3 пута, једну цекицу 12 пута ако слети на отворену тачку након сваког потеза, или је помешајте и померите две коцкице 6 пута, или једну чекеру 3 пута и другу проверу 9 пута. Све док укупан број потеза износи 12 и сваки потез слети у отворену тачку, у доброј сте форми.
  4. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 8

    4 Изгубите ред ако не можете да репродукујете ниједан број. На пример, ако котрљате 5-6, али не можете да пронађете отворену тачку приликом померања било које даме 5 или 6 пута, тада губите свој ред. Ако можете репродуковати само један од бројева, онда можете играти тај број и изгубити свој ред на другом броју. Ако можете да репродукујете само један или други број, онда морате да свирате већи број.
    • Ово правило важи чак и ако баците дубл. Ако не можете да репродукујете удвостручени број који сте котрљали, изгубићете ред.
  5. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 9

    5 Чувајте своје даме. Покушајте да избегнете да само један од ваших даме буде на тачки, јер је поен, који се назива мрља, рањив на то да га играчи „ударе“. Ако неко од ваших даме добије ударац, он ће отићи до шанка и мораћете да искористите следећи заокрет да бисте се окренули и покушали да поново уђете на плочу на противничкој матичној плочи. Потрудите се да бар две ваше даме држите на тачки, бар на почетку игре.
  6. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 10

    6 Покушајте да доминирате плочом. Пре него што почнете да премештате своје фигуре на домаћи терен, требало би да покушате да више бодова заузимају 2 или 3 даме, уместо да само неколико бодова заузима 5 или 6 даме. Ово ће вам пружити не само више могућности за прелазак на отворене поене, већ ће и отежати противнику прелазак на отворену тачку. Реклама

Део 3 од 4: Ударање и улазак

  1. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 11

    један Ударите мрљу да преместите противничке даме до шанка. Ако погодиш мрља , бод који заузима само један од противничких даме, тада ће противнички даме бити постављени на пречку. Требало би да покушате да ударите мрље кад год је то могуће, све док вам то помаже да померате своје делове што је могуће ближе вашем домаћем терену. Ово је одличан начин да успорите противника.
    • Сваки пут када је играчка дама на шанку, он не може да помери остале даме док не врати шему на матичну плочу.
  2. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 12

    2 Унесите своје делове када се изваде. Ако играч погоди мрљу на којој је један од ваших комада, тада морате да поставите сопствену провјеру на своју траку. Ваш задатак је сада да вратите тај даме на противничку матичну плочу. То можете учинити бацањем коцкица, а затим померањем даме на отворену тачку на противничкој матичној плочи, ако баците отворени број. Ако не убаците отворени број, изгубите свој ред и мораћете да покушате поново на следећем окрету.
    • На пример, ако баците двоструко, свој комад можете унети на ознаку 23 на противничком терену, под условом да је отворен. То је зато што померите свој даме за две тачке са траке.
    • Збир два броја не можете користити за одабир размака. На пример, ако баците 6 и 2, не можете да их додате и преместите свој комад на 8. тачку. Давач можете да преместите само на 6. или 2. тачку да бисте га поново унели.
  3. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 13

    3 Померите остале даме након што сте извадили све своје даме. Када макнете своје даме са траке и вратите се на таблу, можете поново да преместите друге даме. Ако је требало да унесете само једну цекеру, онда можете да користите други број који сте котрљали да бисте преместили једну од својих других дама.
    • Ако на траци имате две даме, морате да их унесете пре него што преместите било коју другу даме. Ако током бацања коцкица можете да унесете само једну проверу, мораћете да покушате поново на следећем окрету.
    • Ако имате више од две даме на траци, остале даме можете преместити тек када се унесу све даме на траци.
    Реклама

Део 4 од 4: Подносећи своје даме

  1. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 14

    један Схватите како победити у игри. Да бисте победили у игри, морате бити први који је уклонио или уклонио све своје даме са табле и на своју тацну. Да бисте отклонили даме, морате бацити обе коцкице и помоћу бројева преместити делове у послужавник. Бројеви које котрљате морају бити тачни или већи од броја размака потребних за уклањање сваког дела са плоче.
    • На пример, ако баците 6-2, можете однети два дела која се налазе на овим тачкама. Али ако немате чекер на 6. тачки, можете га одбити од следеће највише тачке на табли, као што је 5. или 4. тачка.
  2. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 15

    2 Преместите све своје даме у ваш дом. Своје даме можете почети скидати тек кад се све нађу на вашем терену. Да бисте почели да се спуштате, ставите све своје даме у 1-6 бодова на табли. Могу се поставити на било коју од ових тачака. Не заборавите да су ваше даме и даље рањиве када су на вашем кућном терену.
    • Ако противнички играч има шах на шанку, он га и даље може унети у мрљу на вашем терену ако га имате, приморавајући вас да извадите један од својих комада и преместите га у пречку. После тога не можете даље трпети док се не вратите на домаћи терен.
  3. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 16

    3 Почните да спуштате своје даме. Када слетите, можете поднијети само даме које заузимају одговарајућу тачку. На пример, ако сте избацили 4-1, а имате чекер у 4. и 1. тачки, можете их поднијети. Ако баците двоструке шестице и имате четири даме на 6. тачки, можете поднети свих шест.
    • Ако и даље имате коцкицу за играње и ниједну даме не можете одбити, морате преместити даме према броју на коцкици. На пример, ако су вам преостала само два даме у 6. и 5. тачки и баците 2-1, онда можете да преместите даме на 6. тачки на 4. тачку, а цекер на 5. тачки на 4. тачка.
    • Можете користити виши колут да отклоните матрицу на нижој тачки. Ако баците 5-4 и остане вам само неколико даме у 3. и 2. тачки, можете поднети две од ових даме.
    • Морате преместити нижи колут пре него виши, чак и ако то значи да не можете у потпуности да искористите пуну вредност матрице. На пример, ако имате цхецкер у 5 тачака и баците 5-1, прво морате да померите цхецкер преко 1 у 4 поинт, а затим да то поднесете помоћу вредности 5.
  4. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 174 Подржите свих петнаест својих дама. Ако отклоните свих петнаест својих дама пре него што то учини ваш противник, онда сте победили у игри бацкгаммон. Али нису све победе једнаке. Ваш противник може изгубити на један од три начина:
    • Редовни губитак. То се дешава ако сте прво исцрпили све своје даме док је ваш противник покушавао да одбије своје даме. Ваш противник ће изгубити само вредност на удвострученој коцки.
    • Тхе гаммон . Ако одбијете све своје даме пре него што ваш противник поднесе било који од његових, он је гамониран и губи двоструку вредност на удвострученој коцки.
    • Тхе бацкгаммон . Ако сте исцрпили све своје даме док је ваш противник још увек имао даме на траци или домаћем терену, ваш противник је бацкгаммон и губи три пута већу вредност од удвостручене коцке.
  5. Слика под називом Плаи Бацкгаммон Степ 18

    5 Играј поново. Бацкгаммон се игра више пута, јер свака игра вреди одређени број поена. Можете чак поставити циљ да играте док играч који губи не изгуби одређену количину поена.
    • Ако желите да наставите да играте више игара, али то не можете да урадите за један дан, можете да избројите бодове које је сваки играч изгубио и да се вратите у игру у неко друго време.
    Реклама

Питања и одговори заједнице

Претрага Додајте ново питање
  • Питање Да ли морам да се играм са коцком за удвостручавање? Ако играте из забаве, не морате да користите коцку за удвостручавање јер не играте за бодове.
  • Питање На почетку утакмице или меча, како се одлучује ко игра црно, а ко бело, и да ли се то икада мења? Правила турнира наводе да се несугласице око овог и сличних преференција могу утврдити бацањем коцкица, при чему је први избор високи ваљак.
  • Питање Колико комада може заузети једно место? Колико год желите, све док слот не садржи противникова 2 или више комада.
  • Питање Ако бацам двоструко и правим потезе, да ли ћу поново ролати или не? Не. Нема поновног покретања на паровима, већ само два пута померање за сваки број.
  • Питање Шта да радим са даме које почињу на мојој матичној плочи? Силпхаер Најбоље одговорите Само их тамо оставите. Не можете да их преместите са свог унутрашњег стола, једини начин на који могу да га добију је ако их противник постави на шипку (ака цхецкер).
  • Питање Који је исправан потез када се котрља 1 или 2? Зависи. Ако котрљате 1 или 2 као први потез, 13-11 и 6-5 ће бити најбољи.
  • Питање Могу ли да одлучим да не стрпим изложени даме и померим изложени даме? Силпхаер Најбоље одговарање Можете да почнете да подмећете мушкарце (зване даме) тек када све своје људе ставите у свој унутрашњи сто. Једном када то схватите, вероватно је боље покушати да их све поднесете, јер прва особа којој су одузети сви комади је она која победи. Међутим, можете да га преместите уместо да га спречавате.
  • Питање: Неправилно сам преместио своје маркере на убачени број и није откривено док се противник није закотрљао (али није играо). Да ли је прекасно да своје маркере поставим на тачно место? О томе не постоји техничко правило, па морате да одлучите између себе и другог играча да ли мислите да би то било поштено. Обично су потези у камену, али ако лако можете да откријете и поништите све на шта је лажни потез утицао, питајте противника да ли је у реду с њима.
  • Питање Да ли је компликовано играти бацкгаммон? Тешко је ако сте почетник, али то ћете научити што више вежбате.
  • Питање Да ли морам да повучем потез ако то угрози мој камен или могу да изгубим свој ред? Не, морате померити цекер ако постоји отворено место. Једино када изгубите је када на свим местима која одговарају броју који сте увалили буду две или више даме од противничког играча.
Прикажи још одговора Питања без одговора
  • Постоје ли различити начини играња табли?
  • Шта да радим ако неко удвостручи коцку у бацкгаммону?
  • Постоје ли различите врсте табли?
  • Да ли морам да изгубим потезе у бацкгаммону ако је простор блокиран?
  • Како да се крећем када играм бацкгаммон?
Прикажи још питања без одговора Поставите питање Преостало 200 знакова Укључите своју адресу е-поште да бисте добили поруку када одговорите на ово питање. прихвати
Реклама

Видео . Коришћењем ове услуге неке информације се могу делити са ИоуТубе-ом.

Савети

  • Ако сте бацили исти број на обе коцкице (попут 4-4), то је дупло. Ако сте закотрљали двоструко, уместо да преместите двоструко већи број који сте добили, померите се четири пута већи од броја који сте добили. На пример, ако сте закотрљали 3-3, четири корака преместите 3 пута.
  • Ако коцка (или чак само једна коцкица) падне с даске или падне на цекер, морате поново да их баците обе.

Оглас Пошаљите савет Сви поднесци савета пажљиво се прегледају пре објављивања. Хвала што сте послали савет на преглед!

Ствари које ће вам требати

  • Табла за таблу.
  • Тридесет даме у две различите боје (по 15 у свакој боји).
  • Два пара коцкица.
  • Противник.

Подржите викиХов образовну мисију

Сваког дана на викиХов напорно радимо како бисмо вам пружили приступ упутствима и информацијама које ће вам помоћи да живите бољи живот, било да вас то одржава сигурнијим, здравијим или побољшава ваше благостање. Усред тренутне кризе јавног здравства и економских криза, када се свет драматично мења, а ми сви учимо и прилагођавамо се променама у свакодневном животу, људима је потребна викиХов више него икад. Ваша подршка помаже викиХов да креира детаљније илустроване чланке и видео записе и дели наш поуздани бренд наставног садржаја са милионима људи широм света. Молимо вас да размислите о томе да дате свој допринос викиХов данас.



Популарне Питања

Бивша шампионка Наоми Осака у понедељак отвара америчку отворену кампању против сународнице Мисаки Дои. Две жене добро познају међусобне игре, играјући заједно у Фед купу.



Гледајући уназад на све Федерерове победе на Аустралиан Опену, почевши од 2004.

Са недавним напретком у рачунарској и видео технологији, постало је лакше него икад раније стварати аматерске музичке спотове. Као и сваки уметнички подухват, поступак снимања музичког спота може бити награђујући, фрустрирајући, забаван, покушавајући, исцрпљујући ...