Пре хиљаде година, римски војници су играли поскок како би тестирали своју снагу и брзину, понекад скакућући и преко 30 стопа, носећи тешке тегове! Данас је поскок адворишна играуживају деца (и безбрижни одрасли ) по целом свету. Без обзира да ли ову игру никада нисте научили као дете или вам је једноставно потребно прочишћавање, лако можете научити играти ову класичну игру, заједно са неким варијацијама како бисте је учинили изазовнијом.
Кораци
Метод један од 2: Свирање класичног поскока
- један Нацртајте хопсцотцх дизајн на земљи. Кредаје најбољи медиј за цртање на асфалту, вртном камењу или бетону. Квадратићи би требали бити довољно велики да стану на једну ногу и да се уверите да камен бачен на квадрат неће одскочити превише лако. Иако постоје варијанте цртања дизајна, овде је приказан уобичајени дизајн школског дворишта.
- Уобичајено је овде приказани одељак означити као одмориште или одмориште. Овде играч може на тренутак да се окрене и / или поврати равнотежу. Понекад се простору даје креативније име, попут „Небо“.
- 2 Баците равни камен или сличан предмет (мала врећа за зрно, шкољка, дугме, пластична играчка) да слетите на квадрат. Мора да слети унутар трга без додиривања границе или одбијања. Ако га не добијете унутар редова, губите свој ред и предајете камен следећој особи. Ако га ипак добијете, пређите на следећи корак.
- Хопсцотцх се може играти са само једном особом. Ако је то ваш случај, измислите правила како вам одговара!
- 3 Скочите кроз квадрате прескачући онај на коме је маркер. Сваки квадрат добија једну ногу. Са којом ногом ћете започети, зависи од вас. Не можете истовремено имати више од једне ноге на земљи, осим ако два су квадратна броја један поред другог. У том случају можете истовремено спустити обе ноге (по једно на сваком квадрату). Увек држите стопала унутар одговарајућег квадрата; ако закорачите на линију, скочите на погрешан квадрат или изађете са квадрата, изгубићете свој ред.
- 4 Подигните маркер у повратку. Када дођете до последњег броја, окрените се (остајући на једној нози) и скочите назад у обрнутом редоследу. Док сте на тргу непосредно пре оног са фломастером, сагните се (вероватно још једном ногом!) И подигните га. Затим прескочите тај квадрат и завршите.
- 5 Додајте маркер следећој особи. Ако сте курс завршили са маркером на првом квадрату (и без губитка свог потеза), баците свој маркер на квадрат два на следећем скретању. Ваш циљ је да курс довршите маркером на сваком квадрату. Прва особа која је ово урадила добија игру!
- Асхрита Фурман држи Гуиннессов рекорд у завршавању најбрже игре поскока, улазећи за 68 секунди. У случају да сте радознали.
Метод 2 од 2: Додавање варијација
- један Промените облик курса поскока. Нека буде кружна, а бројеви иду у спиралном смеру. Можда га зато Французи називају 'есцаргот?' Или нека буде правоугаоник, троугао или ватромет!
- Најлакше је започети од средине и ићи ка споља. На тај начин можете да га направите онолико колико вам је потребно - уместо да завршите тако да вам последњи квадрат буде микроскопски!
- 2 Промените величину и облик квадрата. Нека неке од њих буду мање, тако да људи морају да кроче прстима. Можете чак и да направите неке у облику ципеле да бисте контролисали смер у којем се особа суочава. Будите креативни!
- 3 Направите неке квадрате у острва. На тај начин човек треба да прескочи даљину да би стигао до ње. Само се побрините да простори буду скочни! А ко је рекао да поскоци не захтевају вештину?
- 4 Одредите временско ограничење. Претворите се у игру „брзинског поскакивања“. Особа има одређено време да заврши курс, или ће изгубити свој ред. Или бисте то могли претворити у трку! Реклама
Питања и одговори заједнице
Претрага Додајте ново питање- Питање Колико је маркера на поскоку? Типично један, али варијације постоје.
- Питање Који су предмети потребни за играње поскока? Креда и стена.
- Питање Могу ли спустити обе ноге у квадрат 10? Да ти то можеш. Пре шездесет или 65 година, деца би нацртала контуре за 8 да подсећају на полукруг и поделила 9 и 10 средњом линијом изнад полукруга. Затим су скакали једном ногом за 8, а затим и левом и десном за 9 и 10 узастопно. Потом су направили скок уназад слетећи по једно стопало у сваку кутију не додирујући линије да би се вратили низ поскок.
- Питање Колико играча је потребно? Сирена 341 Колико год желите.
- Питање Како на подлози за игру може бити више камена? Када сам играо као дете имали смо 2-4 играча и оставили смо све њихове маркере на струњачи где су промашили и дошао је ред на следећу особу. Прескочили смо свако обележено место да бисмо завршили свој ред.
- Питање Шта да радим када свој камен ставим на један број у размаку од два (попут 1 и 2)? Ако се ваш камен или маркер налази под бројем 1, треба да скочите једном ногом до квадрата 2, а затим скочите до броја 3 итд. Ако постоје маркери и у 1 и у 2, морате да скочите преко оба у квадрат 3 и завршите одатле.
- Питање Шта да радим када маркер слети на квадрат 10? Само се понашајте као да је било који други квадрат и скочите до краја.
- Питање Који је циљ игре? Циљ је бити први чији маркер достигне крајњи циљ. То може бити јазбина (број 10 / одмориште) или може укључивати повратно путовање назад до броја један. Други циљ је наравно вежбање равнотеже и окретности. Ова игра посебно користи малишанима, мада у њој уживају сви узрасти.
- Питање Може ли сваки играч имати маркер? Сваки играч може имати свој јединствени маркер без кршења било ког од горе наведених правила.
- Питање Која је старосна група најбоља за ову игру? Рекао бих око 5 до 12 година. Ова игра се пуно користи у основним школама које имају вртиће до петог разреда.
- Како да победим? Постоји ли уопште победник? Одговор
- Који су други начини играња поскока како би било забавније? Одговор
Реклама
Видео . Коришћењем ове услуге неке информације се могу делити са ИоуТубе-ом.
Савети
- Ако желите, можете да користите селотејп да бисте направили поскок. Лако ће се подићи и добар је за игре у затвореном.
- Последњи квадрат се може означити као „одмориште“ ако желите да направите паузу од скакања.
Оглас Пошаљите савет Сви поднесци савета пажљиво се прегледају пре објављивања. Хвала што сте послали савет на преглед!
Упозорења
- Будите опрезни према својој околини. Најбоље је да играте на бетону, а не на шљунку или неравној површини. Можда се повредите!