Како решити проблем кретања пројектила

Кретање пројектила је често једна од најтежих тема за разумевање на часовима физике. Већину времена не постоји директан начин да се добије одговор; морате да решите неколико других променљивих да бисте добили одговор који тражите. То значи да бисте прво требали пронаћи време које је прешао или почетну брзину да бисте пронашли путовање. Само следите ове кораке и могли бисте да пролетите кроз проблеме са кретањем пројектила!



тениске лоптице за ноге столице

Кораци

  1. 1 Утврдите о којој врсти проблема се ради. Постоје две врсте проблема са кретањем пројектила:
    • (1) објекат је одбачен са више земље од оне на коју ће слетјети.
    • (2) објекат започиње на земљи, вину се у ваздух, а затим слети на земљу на неко удаљеност од места одакле је започео.
  2. два Нацртати слику. Нацртајте сценарио тако да видите како предмет путује.
  3. 3 Означите раздаљине и брзине дате у проблему на вашој слици. Требали бисте бити у могућности да погледате слику и да јасно разумете пут и вредности дате у проблему.
  4. 4 Наведите све своје променљиве. Можда вам се чини непотребним ако сте правилно означили своју слику, али ако све ваше променљиве буду на списку помоћи ће вам да покажете шта вам недостаје. Ове променљиве треба да укључују вашу коначну брзину, почетну брзину, удаљеност, убрзање и време. С обзиром да је ово проблем кретања пројектила, постоје различите вредности за објекат у правцу к и и. То значи да ћете морати да направите две листе. Важно је пажљиво прочитати питање и сходно томе означити своје вредности.
  5. 5 Уверите се да се јединице подударају. Претворите своје јединице у метре и секунде тако да помоћу константи можете да решите проблем.
  6. 6 Употријебите физичке константе да попуните неке непознате променљиве. У правцу и, убрзање ће увек бити -9,8м / с ^ 2, јер убрзање увек постоји услед гравитације. Почетна брзина у правцу и такође ће увек бити 0 м / с. На листи компонената к, ваша почетна и коначна брзина биће исте, јер на објект не делује нова сила, што значи да ће ваше убрзање бити 0 м / с ^ 2.
  7. 7 Ако је ваш проблем постављен као сценарио (2), обавезно користите дати угао да раставите почетну брзину на компоненте к и и. У овом случају почетна брзина и правца и није 0 м / с, већ је Ви * син (угао). Почетна брзина у правцу к је Ви * цос (угао). Ако је ваш проблем постављен као сценарио (1), дата је почетна брзина.
  8. 8 Изаберите кинематичку једначину коју ћете користити. Након што наведете већину својих променљивих, одаберите једначину која ће вам омогућити да решите жељену променљиву. На слици су приказане једначине које можете користити када вам недостаје одређена променљива.
  9. 9 Пронађите сличне променљиве. Иако су брзине и растојања компонената к и и често различити, време које је потребно увек ће бити исто у правцу к и и. Ако сте заглавили, покушајте да решите време за једну компоненту како бисте је могли користити за решавање друге компоненте.
  10. 10 Ако не постоји једначина помоћу које можете да решите жељену променљиву, користите кинематичку једначину и решите за другу променљиву. Решите што више варијабли које недостају како бисте пронашли своје решење.
  11. Једанаест Након проналаска средњих променљивих, користите их за решавање ваше жељене променљиве. Користите коначну кинематичку једначину да бисте решили одговор.
  12. 12 Обавезно укључите јединице и нацртајте оквир око свог одговора. Реклама

Питања и одговори заједнице

Претрага Додајте ново питање
  • Питање Шта је једнолико кретање? Кретање у коме је брзина константна у сваком интервалу, јер у компоненти к-осе нема убрзања.
  • Питање При кретању пројектила, први предмет се баца вертикално према горе са почетном брзином од 40 м / с. После две секунде, други објекат се баца навише истом брзином. Које су висине кад су се срели? Цаббацхе Висина би била 76,644 метра. Нацртајте графикон оба објекта на истој оси који показује висину објекта у односу на време. Видећете 2 параболе које се секу у једној тачки. Од вас се тражи да пронађете висину те тачке. То можете учинити ако изједначите једначине сваке параболе. Једначине би се заснивале на с = ут + (при ^ 2) / 2 где је с висина, у почетна брзина, т протекло време и а убрзање услед гравитације. Прва парабола би била с = 40т + (9,81т ^ 2) / 2, а друга парабола би била с = 40 (т - 2) + (9,81 (т - 2) ^ 2) / 2.
Питања без одговора
  • Тениска лопта удара вертикално нагоре брзином од 20м у секунди. квадрат, Како да израчунам максималну достигнуту висину?
  • Како да решим проблеме са кретањем пројектила?
  • Како да решим кретање пројектила ако знам брзину, удаљеност и висину?
  • Како да пронађем степене када решавам проблем кретања пројектила?
Поставите питање Преостало 200 знакова Укључите своју адресу е-поште да бисте добили поруку када одговорите на ово питање. прихвати
Реклама

Савети

Пошаљите савет Сви поднесци савета пажљиво се прегледају пре објављивања. Хвала што сте послали савет на преглед!

Популарне Питања

Стазе са препрекама су веома забавне за учествовање, а њихова изградња може бити једнако забавна. Када градите своју стазу са препрекама, усредсредите се на одржавање равнотеже, укључујући препреке које представљају различите изазове и које су такође старосне ...

Како играти тениски разбијач. У тенису постоје игре, сетови и мечеви. Да бисте победили у утакмици, морате постићи четири поена и имати два поена предности. Да бисте освојили сет, морате победити шест или више гемова и имати вођство од две игре. Да би победио у мечу, ...



Ево списка најбољих тениских справица које ће вам неизмерно помоћи у игри.

Како направити летњи пудинг. Један од најплоднијих десерта који се може наћи. Овог лета пудинг обилује бојама и освежавајућим укусима. Лепа са кашиком креме. Служи 6 Време припреме: 10 минута Време кувања: 1 сат 30 ...